40代後半以降の方にはわかる老眼のつらさ・・
そもそも老眼とは目のピントを合わせる力「調節力」が年齢と共に低下し、ハッキリ見える範囲「明視域」が狭くなっていくことです。
調節力が十分にある場合は正視、遠視系の方、近視系で遠くが見えるメガネを掛けている方でも近くは問題なく見ることができます。
ただし40代の後半に差し掛かり「調節力」が落ちてくると近くのものが見づらくなるいわゆる「老眼」になっていきます。
そうすると以前のように遠くも近くも見えるようにするには一枚のレンズにたくさんの度数がある「累進多焦点レンズ」のメガネを掛ける必要があります。
もちろん累進多焦点レンズを使うことで「見る」ことに関する不満はかなり軽減されます。それでも老眼そのものがなくなることはありません。
VRの世界には老眼は無い!?
私自身もクエスト2を所有しており、VRの魅力に取りつかれたヘビーユーザーです。VR好きが高じて近眼の方でもVRをメガネ無しで楽しめる『クエスト2用度付きレンズキット』を販売させていただいています。
そしてVRを使って非常に感動したことがあります。
「VRの世界には老眼は無い」
ということです。
現実世界では累進多焦点レンズを使うことで緩和することができるものの根本的には逃れられない老眼の影響。VRの世界ではそれに拘束されることもなく遠くが見えれば近くもはっきり見ることができるのです。
私自身アラフィフで40代以降の調節力の衰えにより、累進多焦点レンズを使用しなければ見えなくなって久しいのですが、なんの意識もせず自然に遠くの風景から近くのスマホや本が見える喜びを10年ぶりに感じることができました。
ユーザーが若いということもあるでしょうが、VRの素晴らしさを伝える動画やブログなどはありますがVRの世界では「老眼がない」つまり年齢とともに衰える調節力低下を感じなくていいというメリットを伝えている方はあまりいませんのでぜひ知っていただければとおもいます。
VRがよく見えないのは老眼のせいではない?
VRの世界に老眼がないということは逆に言えば「VRゴーグル着用時に老眼で見にくくなるということはない!」ということです。
(ただし遠視系の方で老眼により調整できない遠視の顕在化(=絶対遠視)になった場合は除きます)
たまにVRゴーグルのディスプレイは眼前数センチにあるため「よく見えないのは老眼のせいでは?」というお問合せを頂きます。
VRゴーグル着用時の眼球内の屈折状態は無限遠方視と同じと推測されますのでVRがよく見えないのは、老眼が原因ではなく近視や乱視などの屈折異常や両眼視機能の不良などが考えられます。
近視や乱視などの屈折異常が原因の場合は度付きのレンズキットなどを使えば見やすくすることができます。
VRの新たな活用法・可能性
VRの世界に老眼がないことの活用法の一例として「Immersed」などのバーチャルオフィスがあげられます。
自宅の仕事をPCのマルチディスプレイ環境でやってらっしゃる方もいらっしゃると思います。
ただ複数のディスプレイを使うとそれぞれのディスプレイの距離が異なるため、調節力が衰え明視域(=はっきり見える距離)が狭くなると見づらいディスプレイが出てきます。
またディスプレイの数も現実世界では多くて3つくらいですが、VR空間ではより多くのディスプレイを同時に展開したりサイズを自由に変更することができるようになります。
当店にクエスト2用度付きレンズキットを購入に来られて方でもImmersedやHorizon Workroomsを利用してVRの世界で仕事をされている方もいらっしゃいます。
もちろんVRゴーグル自体の重量やハードウェアの性能、視野角の狭さなどまだまだ改善すべき点はありますが「ゲームはやらないのでVRはちょっと・・」という方、VRの世界に飛び込んでみてはいかがでしょうか?

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